從發現好球,到收到訂單
串連商品展示、帳號系統與結帳流程,方便玩家選購;透過訂單管理,讓團隊能清楚追蹤購買後的處理進度。

平台背後的創作者
AI 全端開發工程師 · YCH-YOYO 隊員
仇子睿 Zirui Qiu,在溜溜球社群中以 Pocket 為人熟知。他既是 1A/2A 溜溜球選手,也是 YCH-YOYO 官網與平台的全端開發負責人。除了自己的 Destiny 簽名款,他也開發串連商品選購、客製設計與比賽回顧的工具。個人網站記錄了這段歷程,以及獨立專案、AI 與電腦視覺領域的探索。

身為 YCH-YOYO 的專案主責與全端平台負責人,仇子睿使用 React 與 Flask,將挑選一顆溜溜球的體驗和訂單背後的工作串連起來。他負責商品展示、帳號、結帳和訂單管理,也建置線上圖稿編輯、模型預覽與客製生產協作流程,並為社群開發比賽影片回顧工具。他將玩家的觀點帶入軟體開發,幫助大家把想法變成設計、掌握進度,並從每一次表演中學習。
串連商品展示、帳號系統與結帳流程,方便玩家選購;透過訂單管理,讓團隊能清楚追蹤購買後的處理進度。
透過線上圖稿編輯與模型預覽,讓玩家在生產前探索設計效果,再藉由審核和進度追蹤,將想法交接給實際製作的人。
比賽影片回顧與社群評分,讓玩家重看一套動作、比較不同觀點,也能一起討論現場容易錯過的細節。
仇子睿於 2011 年開始接觸溜溜球,練習 1A 單手線上招式與 2A 雙手迴旋。他以 Pocket 為人熟知,將這些經驗帶入 YCH-YOYO 團隊以及自己的 Destiny 簽名款。參賽與擔任裁判,也是他持續參與社群的方式。
他的個人網站記錄了如何把想法做成真正可用的產品。你可以了解獨立開發的桌面貓靈養成與日式 Galgame《咪咪咪》,也可以探索 AI 產品、全端工程和電腦視覺研究。這些專案與實作,讓你更完整地認識這位平台創作者。
個人網站在個人網站瀏覽仇子睿的專案作品、工程經歷與研究,也可以找到與他聯絡的方式。